
Oggi sono con voi con un fantastico design di giocattolo per Halloween. Un amigurumi all’uncinetto a forma di fantasma, ma con un aspetto davvero diverso. La caratteristica principale del colore blu è che in realtà si tratta di un Pokémon. Probabilmente non avete mai sentito parlare del Pokémon chiamato Shuppet, ma secondo me questo personaggio è davvero una scelta perfetta per Halloween. Il giocattolo all’uncinetto è composto da solo tre parti. Prima lavoreremo il corpo del giocattolo all’uncinetto. Poi lavoreremo i grandi occhi del giocattolo all’uncinetto.
Burattino Fantasma Amigurumi Tutorial Italiano
In realtà assomiglia un po’ anche al personaggio Marvel chiamato Venom. Almeno, a me dà questa impressione. Infatti, quando ho mostrato questa foto a mio figlio, ha chiesto se fosse Spider-Man. È davvero un design interessante. Per realizzare l’amigurumi, avrete bisogno di un uncinetto da 3mm e uno da 6mm. Creeremo il giocattolo usando filato di ciniglia.
Designer: knottyknat
MATERIALI
• Imbottitura in Poly-fil
• Uncinetto da 6 mm
• Uncinetto da 3 mm
• Ago da lana
• Spilli da cucito
• Forbici
• Filato di peso medio n. 4 nei colori giallo, grigio blu, azzurro chiaro e nero (vedi Note Speciali)
• Filato super bulky n. 6 in grigio blu
• Tendo a lavorare all’uncinetto con una tensione stretta. A seconda della tua tensione, un filato leggero n. 3 potrebbe essere più adatto per gli occhi del tuo Burattino Fantasma. Io ho usato filato di cotone di peso medio n. 4 per il mio.
• Se stai usando un filato più leggero del Super Bulky n. 6 per il corpo principale, dovrai usare un peso corrispondente più leggero anche per gli occhi.
Abbreviazioni
MR: (Anello magico)
cat: (Catenella)
mb: (maglia bassa)
aum: (Aumento)
dim: (Diminuzione)
m: (maglia / punto)
mbss – maglia bassissima
mb – maglia bassa
MMA – mezza maglia alta
MA – maglia alta
MMA-aum – 2 mezza maglia alta nella stessa maglia
MMA-aum3 – 3 mezza maglia alta nella stessa maglia
MA-aum – 2 maglia alta nella stessa maglia
aum3 – 3 maglia bassa nella stessa maglia

CORPO
In Grigio Blu
Giro 1: 3 mb in MR (3)
Giro 2: aum, 2 mb (4)
Giro 3: (mb, aum) x2 (6)
Giro 4: (mb, aum) x3 (9)
Giro 5: FLO – aum tutto intorno (18)
Giro 6: mb, aum, (2 mb, aum) x5, mb (24)
Giri 7-10: mb tutto intorno (24) [4 giri]
Giro 11: (mb, dim) x8 (16)
Giro 12: dim x8 (8)
Imbottire bene fino a questo punto.

Giro 13: FLO – aum tutto intorno (16)
Giro 14: mb tutto intorno (16)
Giro 15: BLO – dim tutto intorno (8)
NOTA GIRO 15: Segna la prima maglia anteriore non utilizzata per dopo.
Finisci di imbottire, assicurandoti di non riempire troppo gli ultimi giri. Il fondo deve risultare piatto in modo che possa stare in piedi.

Chiudere il lavoro e cucire per chiudere. Nascondere le estremità del filato.
Tenendo il corpo capovolto, con un nuovo pezzo di filato Grigio Blu, fai una mbss di unione nella maglia anteriore segnata dal Giro 15. Inizia nella stessa maglia della mbss di unione e lavora quanto segue: (MMA-aum3, MA-aum) x8 (40)
Mbss nella prima maglia del giro. Chiudere il lavoro e nascondere le estremità del filato.

OCCHI – Fai 2 pezzi.
Gli occhi saranno lavorati in righe con filato di peso medio n. 4 e uncinetto da 3 mm. La cat di inizio non conta nel conteggio delle maglie.
Inizia con il Giallo
Fai 2 cat
Riga 1: nella prima cat, aum, cat e gira (2)
Riga 2: aum, mb, cat e gira (3)
Cambia colore in Grigio Blu
Riga 3: mb, MMA-aum, mb, cat e gira (4)
Riga 4: mb, 2 MMA, mb, cat e gira (4)
Cambia colore in Azzurro Chiaro

Riga 5: aum, 2 mb, aum, cat e gira (6)
Riga 6: mb, MMA, 2 MA, MMA, mb, cat e gira (6)
Nella riga successiva, fai un cambio colore al Nero nell’ultima maglia.
Riga 7: salta una maglia, MMA, 2 MA-aum, MMA, cambia colore al Nero, aum (8)
Non fare cat e non girare. A questo punto, l’occhio dovrebbe avere la forma di un triangolo con due lati lunghi e dritti e un lato corto e curvo. Ora lavorerai un bordo a maglia bassa (mb) intorno all’occhio con il filato nero. Prima di farlo, andremo a segnare tre punti sull’occhio dove realizzerai maglie specifiche.

Nota: A causa delle differenze di tensione, il numero di mb che realizzerai può variare, ma cerca di distribuire le maglie in modo uniforme.
Segna i seguenti punti sull’occhio:
L’angolo giallo dell’occhio dove si incontrano i due lati dritti. Qui lavorerai un aum3.

Nel punto in cui il lato curvo incontra i lati dritti, opposto all’aum nero. Qui lavorerai un aum.
Una MA centrale sul lato curvo. Qui lavorerai un aum.
Riga 8: lavora mb tutto intorno, facendo gli aum/aum3 appropriati nei punti segnati in precedenza. (Il numero totale di maglie può variare.)
Mbss nella prima maglia nera e Chiudere il lavoro lasciando una coda lunga per la cucitura.

Cuci gli occhi al corpo, tra i giri 7 e 10, lasciando circa 2 maglie di distanza tra loro. L’angolo giallo degli occhi dovrebbe puntare tra i giri 8 e 9.

HAI FINITO!
Spero che ti sia piaciuto realizzare il tuo Burattino Fantasma!




